Pendahuluan Perancangan Aplikasi Kelas Belajar Berbasis Android
BAB 1
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Aplikasi pembelajaran adalah media yang dapat digunakan untuk menyampaikan isi materi yang melibatkan perangkat bergerak seperti ponsel berbasis android. Media pembelajaran online merupakan alat atau metode yang digunakan sebagai prantara komunikasi antara mahasiswa dan dosen atau pelajar dan guru dalam rangka mengefektifkan interaksi dan komunikasi dalam proses pembelajaran.
Media pembelajaran berbasis android merupakan suatu yang baru dalam dunia pendidikan, media pembelajaran ini biasanya sudah berbentuk aplikasi belajar ataupun aplikasi yang memuat materi dan bahan ajar. aplikasi tersebut dapat diunduh pada samrtphonedan gatget yang bersistem operasi android biasanya disediakan di google play store. Pada dasarnya media pembelajaran berbasis aplikasi android adalah suatau prodeuk media pembelajaran berbentuk sebuah aplikasi yang dapat diunduh atau didownnload pada smartphone berbasis android.
Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi media pembelajaran juga mengalami peningkatan perkembangan zaman. Aplikasi pembelajaran online saat ini dikombinasikan dengan teknologi informasi yang bertujuan untuk memberi kemudahan bagi dosen maupuan mahasiswa dalam mengakses atau menggunakannya. Jika sebelumnya proses pembelajaran hanya dapat dilakukan tatap muka yang terkadang proses belajar mengajarnya yang masih terganggu oleh waktu dan keadaan yang mengakibatkan materi yang disampaikan masih banyak yang belum dipahami. Oleh sebab itu peneliiti ingin merancang aplikasi kelas belajar berbasis android untuk memudahkan proses belajar mengajar dan meningkatkan minat belajar para pelajar sehingga sangat dibutuhkan aplikasi yang mampu menarik minat pembelajaran.
2. Rumusan Masalah
Berdasarkan pada latar belakang diatas maka yang menjadi permasalahan adalah :
a. Bagaiman merancang aplikasi pembelajaran berbasis android?
b. Bagaimana membuat proses belajar mengajar yang efektif?
3. Batasan Masalah
Agar pembahasan ini tidak menyimpang dari apa yang telah dirumuskan, maka diperlukan batasan masalah, adapun batasan masalahnya yaitu membuat aplikasi kelas belajar berbasis android dengan metode kelas belajar yang dapat menarik minat belajar.
4. Tujuan Penelitian
Adapun yang menjadi tujuan penelitian yaitu:
a. Merancang aplikasi pembelajaran berbasis android.
b. Menyajikan materi pembelajaran yang efektif.
5. Manfaat Penelitian
Manfaat dari penelitian yaitu:
a. Bagi Pelajar dan Pengajar
Dapat mempermudah proses belajar dan mengajar secara virtual menggunakan aplikasi kelas belajar
b. Bagi peneliti
Dapat menerapkan ilmu yang telah dipelajari selama kuliah di UIN Sulthan Thaha Syaifuddin Jambi
Penulis :
Apriani Yuyun Saputri
Posting Komentar